四年前,當第一個孩子上了小學,

媽咪震驚現代台灣教育竟然如此壓迫兒童的時間和空間,

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9/20 ~ 平板電腦在教育上的運用 Tablets on Education

文章日期:2012-09-20 08:35
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6/12 ~ 大貝貝小一如何學英文(重要!) How Justin Learns English in Grade 1 (Must Read!)

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5/30 ~ 大小貝貝如何學英文(二) How Justin & Audrey Learn English (2)

文章日期:2011-05-30 04:31
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5/26 ~ 大小貝貝如何學英文(一) How Justin & Audrey Learn English (1)

文章日期:2011-05-26 18:16
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5/25 ~ 大學生的英文 English Skills of College Students

文章日期:2011-05-25 18:45
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7/4 ~ 手作的價值 The True Value of Handmade

文章日期:2011-07-04 09:46
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政府、政黨、學者、專家一直針對「海峽兩岸服務貿易協議」吵吵鬧鬧,

該不該簽,到底簽了嗎,對誰比較有好處,

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最近媽咪觀察到,
有越來越多織女們願意嘗試英文織圖囉!
大家真的是非常有學習與冒險犯難的精神啊,
相信也都慢慢發現:其實並不難嘛!
(不過很討厭的是,
媽咪一直看著大家生出一件比一件還豪華美麗的蕾絲披肩,
自己卻沒手(也沒耐心)織,
心裡只能 @#$&())@(#$& 啊!!!)


好吧,相信很多織女也已經發現,
網路上還有很多免費(而且完全合法)的織圖分享,
以下是幾個主要的,
都是只要加入(免費)會員填寫會員資料,
就可以使用非常非常非~~常豐富的織圖資料庫,
大家不用花一毛錢就可以享用各式各樣美麗的織圖囉!
真是非常感謝這些作者們大方的分享!!


Knitty

Ravelry

Interweave

Vogue Knitting

TSC Yarns

DROPS Design


媽咪會將這篇文章補充在之前的英文織圖教學文章中,
若還有其它的也歡迎各位織女們來留言告知,
我會再補充上來~


媽咪強調,這些網站的免費織圖分享都是合法的,
也就是歡迎大家自由下載,
前提只要加入這些社群的會員~
但是為了尊重原作者善意的分享與著作權,
(免費提供不表示他們放棄著作權喔!
請大家自我約束,
請想要分享的織女們盡量自己去該網站登錄會員、自己下載,
而且千萬不能把織圖下載後當成自己的作品發表!


那麼哪些是不合法的分享網站呢?
就是將平常需要付費才能取得的織圖下載、編織書,
未經原作者的允許,
就放在公開場合讓普羅大眾都能取得,
讓原作者賺不到原來應得的權利金~
不管是放英文版或自己翻譯的中文版,
只要沒有經過原作者允許都是侵犯作者的著作權唷!            


大家也知道,
每份織圖都是每位作者辛辛苦苦累積多年功力、
設計出來的心血結晶,
既然網路上已經有這麼多免費、美麗(重點是合法!)的織圖分享,
媽咪在此要呼籲大家:
從付費的織圖下載、編織書等等的織圖,
就不要在公開場合、網路分享囉,
請讓作者們賺取他們應得的智慧財產權利,
他們才會持續願意為大家設計新作品,
(相信有一部份的作品他們也都願意放在以上的社群網站免費分享的~
這樣我們才能持續有更好、更棒的織圖與編織知識可以享用喔!


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其實我蠻喜歡玩Candy Crush,:p
我的玩法很基本:
五條命玩完了就休息找別的事情做,
每15關需要進階時,
就乖乖的去完成三個挑戰,
由於我的遊戲沒有跟FB連結,
所以進階不需等其它玩家幫忙〜
(我知道很多玩家命玩完了有其它捷徑,
例如把手機/iPad 的時間重調,
但我從來沒有那麼急著要馬上繼續玩〜)

我一直覺得這個遊戲設計跟人生有種熟悉感,
但又說不上為什麼,
直到這兩天重讀了15年前讀過的勵志書:
Dr. Scott Peck 所著的經典「The Road Less Travelled」,
我才領悟到書中所描述的內容跟Candy Crush 好像喔!

「人生很難。」這是書中的第一句話。
Candy Crush 也很難!

人生充滿了一個又一個的關卡,
有些較容易處理,
有些則困難到我們完全無法想像要如何才能過關,
而且會讓我們對遊戲設計者產生憤怒:
「你這關是怎麼設計的???!!!
要在12步之內清完40個透明磚,
怎麼可能過關嘛!!!」

可是雖然理智告訴我們這是不可能的任務,
某種來自內心神秘的動力還是讓我們忍不住一次又一次的挑戰,
嘗試不同的破解可能性〜
而且理智也告訴我們:
「A君已經破到第254關,
聽說B君也到第199關,
C君更誇張,300多關全玩完了!
所以沒有理由我過不了這小小的158關!」

於是那神秘的動力讓我們不停的挑戰這看似無解的關卡,
時間一天天過去,
我們有時候也會著急丶會無奈丶會想摔機器,
可是我們還是不停的試.... 不停的試.....
我們開始發現:
嘿,我學會怎麼創造五顆糖連接的局面了!
我學會這關要用條紋糖,不適合用爆炸糖!
下次我要記得先去處理限時炸彈!

忽然有一天,就在我們沒有心理準備下,
天時地利人和發生,
就是那麼剛剛好丶那麼神奇丶那麼不預期的丶
遊戲給了我們需要的那個奇蹟的糖果,
讓我們不但過了關,
有時候還超高分三顆星過關(自己也不知道為什麼)!

這些小奇蹟看似不可能,但一定有,
一定一定有〜
這些奇蹟不是我們創造的,
而是這個人生遊戲內建的,
確保我們只要願意繼續試丶繼續學丶繼續等待,
就一定一定一定能夠神奇的過關!

也因為如此,每個Candy Crush 玩家都一定能夠進階,
只有時間快慢的問題〜
每個人都一定能克服人生的挑戰,
只有時間快慢的問題〜

基於每個人內建的、神祕的動力與希望,
人類不斷的挑戰自己的極限,
撐住看似不可能的關卡,
等待著不可能卻又確實常常出現的大丶小奇蹟〜

於是即使當理智陷入絕望中,
人類仍然沒有滅絕,
仍然勇敢的丶堅決的向前走,
有時退步丶卡住,
但整體而言一直是在進步的!

所以我們為什麼玩Candy Crush?
破完300多關好像也不會有遊戲公司送禮物給你啊!
(雖然若有也是不錯!^^)

不為什麼〜
因為就是好玩〜
遊戲的每一分、每一秒就是它的樂趣!


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